Sự đóng góp của người chơi vào nền kinh tế LoL
Đầu tiên c cần có cái nhìn chung về cách ngành esport kiếm tiền:
RIOT là ai?
Riot là công ty sáng tạo ra trò chơi LoL, là công ty chịu trách nhiệm thiết kế ra các champs, cập nhật trò chơi, lối chơi. Hiện tại Riot đã bị mua 100% bởi Tencent (một tập đoàn game đại khủng của Trung Quốc), Tencent cũng nắm giữ phần lớn cổ phần của Garena. Nếu như cậu đọc ở trên thì thực chất Tencent mới là trùm sò nắm giữ LoL, tuy nhiên Tencent vẫn để 3 pháp nhân này hoạt động độc lập. Tencent - TQ, Garena - Đông Nam Á, Riot - The rest.
Riot vẫn hoạt động độc lập, Tencent không tác động nhiều đến Riot.
Riot - Tencent kiếm tiền từ người chơi như thế nào?
Hệ thống tiền tệ trong LoL
Có 2 loại Influence Point ( IP) và Riot Point ( RP).
- IP: Kết thúc mỗi trận đấu, c sẽ được thưởng điểm IP. Thắng được nhiều, thua được ít hơn 30%
- RP: Cậu trả tiền mặt để có được RP
2 loại đơn vị này dùng để mua Champ mới, Runes, và các công cụ hỗ trợ khác.
Mua champs
Người chơi tham gia LoL không mất phí đăng kí, tuy nhiên người chơi bị giới hạn số champ mình được chơi. Người chơi hoặc là kiếm điểm từ mỗi trận đấu để mua champ (IP), hoặc bỏ tiền thật ra để sở hữu thêm champs (RP).
Mỗi đầu tuần - 0h thứ 2 tại mỗi khu vực, người chơi sẽ được chơi miễn phí 10 champs được riot chọn ngẫu nhiên. (weekly rotation). Người chơi có thể chơi champ miễn phí hoặc chơi champ mà mình đã mua.
Đối với game thủ chơi miễn phí không muốn bỏ tiền mua champs. Ước tính phải chơi đều (mỗi ngày 3-4 trận) trong vòng 3 năm thì mới mua đủ số champ của LOL. Còn tiền thật thì tương đương khoảng 2k $. Mặc dù Riot luôn có những chương trình khuyến mãi giảm giá sâu, nhưng cùng lúc cũng tăng giá những champ hot và để có thể mua toàn bộ champ khuyến mãi thì cũng mất nhiều thời gian tương xứng như chơi free.
Lưu ý là để mua bằng IP. Những champ có lối chơi đặc sắc, trình độ cao nhất thì có giá đắt nhất (6300 IP), những champ dễ học, learning curve không cao thì giá rẻ (450 IP). Điều này không có nghĩa champ đắt thì mạnh hơn, mà chỉ là những champ đắt, nếu c chơi nhiều và master được nó thì c sẽ đánh rất hay vào ảo diệu. Những champ rẻ dễ đánh, khỏe nhưng chỉ cần một thời gian ngắn là c đã master được rồi. Đối với RP thì giá các champ tương đối tương đương nhau.
Cũng vì sự giới hạn này mà hiếm có người chơi nào chơi thông thạo tất cả các champ. Mà họ cũng chỉ chơi những champ phù hợp với tính cách của họ thôi.
Các vật phẩm hỗ trợ
- Rune: Rune được hiểu như là một loại bùa c gắn vào người trước khi vào trận đấu. Rune sẽ giúp gia tăng một lượng nhỏ sức mạnh cho champ của c. Rune đã mua có thể dùng vĩnh viễn (trận nào cũng sử dụng được). Nhưng số rune tối đa sử dụng được 1 lúc là cố định. Để sở hữu được tất cả các Rune trong LoL cũng mất khoảng thời gian lớn.
- Vì Rune tương đối đắt so với người chơi free. Nên người chơi free thường chỉ có 1-2 bộ Rune cố định. 1-2 Bộ rune chỉ phù hợp với một số lượng champ nhất định Vì vậy người chơi cũng gián tiếp bị giới hạn số lượng champ mình muốn chơi. Ví dụ tớ chỉ có bộ rune giúp tăng AD (attack damage) thì t sẽ chỉ muốn chơi những Champs AD thôi. Còn nếu tớ chơi champ AP cũng được, nhưng bộ rune của t sẽ không giúp ích được gì nhiều.
- Ngoài ra có những loại linh tinh khác không cần care
Skin - Cực kỳ quan trọng
Bán skin tạo doanh thu lớn và ổn định cho LoL. Skin được hiểu như "quần áo" của champs. C mua chỉ để champ của cậu đẹp hơn, không còn gì khác. Những skin này đều do Riot thiết kế. Thỉnh thoảng có một số người chơi tâm huyết gửi skin họ thiết kế và Riot đồng ý, nhưng rát ít trường hợp được chấp nhận.
Skins chỉ có thể mua bằng RP (phải bỏ tiền thật), mỗi năm 2 lần Riot sẽ mở bán một số skins bằng IP, nhưng chủ yếu là xấu.
Skins được chia làm nhiều cấp độ khác nhau tương xứng với giá bán và mức độ thay đổi của skins đó so với thiết kế gốc.
- 390-520: loại giá rẻ, thường
- 750: Royal
- 975: Imperial
- 1350: Epic
- 1820: Legendary
- 3250: Ultimate
Từ loại thường đến Epic, skins chủ yếu thay đổi champ về mặt quần áo, trang phục. Ví dụ: Golden Alista
Skin Legendary thay đổi về cả hình ảnh của skill của champ đó, ghi âm lại giọng nói, nói chung nhiều thứ. Hình ảnh dưới là skill thổi lửa của Annie đổi màu.
Đặc biệt nhất là Ultimate
Skins Ultimate được thiết kế rất đẹp, kĩ lưỡng, khiến cho champ đó nhìn cực kì lung linh. Ngoài ra khi mua skin Ulimate, c có thể thay đổi style của Skin đó. Ví dụ Elementalist Lux là skin Ultimate mới nhất. Người chơi có thể lựa chọn 1/10 style tương ứng với 10 nguyên tố để mặc. Người chơi có thể thay quần áo ngay cả khi đang trong trận đấu. Các skill cũng được thiết kế lại tương ứng với mỗi style.
Mỗi khi Ultimate skins được ra mắt, Riot chạy cả một chiến dịch quảng bá bao gồm trailer, phim. Cậu tham khảo trang teaser của Elementalist Lux
Skins được ra mắt theo bộ (Bundle)
Thỉnh thoảng Riot phát hành một theme skins cho một số Champ cùng lúc, có cùng phong cách thiết kế giống nhau. Ví dụ để hưởng ứng World Cup thì Riot phát hành bộ bóng đá cho 5 champs.
Đang hot bây giờ là bộ Project ra mắt từ năm ngoái nhưng vẫn đẹp hàng đầu. (Ở Việt Nam bộ này tên là Siêu Phẩm :)) )
- Teaser của Project Bundle
- Trailer trong game của Project Bundle
- Sau một thời gian thì Yasuo cũng có skin riêng theo gói này. Project Yasuo
Ngoài ra có Bundle hay ho mà dân mạng hay lấy cảm hứng sáng tác là Pool Party. Vì bộ này các skins đều có hình ảnh vui nhộn, bựa không như không khí chiến tranh của LoL.
Các loại Skins khác
- Legacy: là những skin chỉ được bán trong một thời điểm nhất định, sau đó sẽ không mở bán lại nữa. Nên ai có skin Legacy là cực hịn
- Limited Edition: là loại skins chỉ có được bằng một số yêu cầu nhất định. Ví dụ khi c subcribe Youtube hay like Facebook Page.
Hướng dẫn khai thác:
- Nên ưu tiên những Skins đắt tiền làm cảm hứng. Vì giá của Riot đề ra đã phụ thuộc vào độ hot của Skins đó rồi, mình khỏi phải làm marketing research.
- Nghiên cữu kĩ Ultimate Skins vì rất nhiều đất diễn (có nhiều style))
- Nghiên cứu các Bundle hot