Position: là cách phân biệt champ dựa theo vị trí mà champ đó hay xuất hiện trên bản đồ ở đầu game ( Bản đồ Summoner's Rift).

TÌM HIỂU VỀ BẢN ĐỒ

Nhìn vào bản đồ, c sẽ thấy NEXUS 2 bên (cái cục khá to ở gần cái màu xanh dương mỗi bên) được nối với nhau bằng 3 con đường chính (tiếng anh gọi là Lane). Các lane được thông với nhau bởi 1 con sông ở giữa. Ngoài ra khu vực trung gian giữa mỗi lane (màu cam) là jungle (rừng). Trong rừng sẽ có "thú rừng".

Khi bắt đầu trận đấu:

  • Mỗi bên thường sẽ gặp nhau ở giữa mỗi lane (đúng cái chỗ chấm vàng ý). 2 bên sẽ giằng co nhau để tiến lên tiêu diệt Nexus của địch.
  • Cứ mỗi 30 giây. Sẽ có một đợt lính (minions) (3 con đánh xa, 3 con đánh gần) xuất phát từ mỗi lane và gặp nhau ở giữa lane (Điểm màu vàng)

  • TOP LANE:

    • Là lane được gọi là khó nhất vì dễ bị kẻ địch úp sọt từ nhiều phía, không có nhiều lối thoát nếu bị tấn công
  • MID LANE:

    • Đây là lane quan trọng vì từ đây có thể tùy ý lên top hay xuống bot đều được.
    • Mid có địa hình rộng mở vì kẻ địch có thể tấn công từ 2 bên bờ sông.
  • BOT LANE:

    • Là lane an toàn nhất, vì kẻ địch chỉ có 2-3 đường để tấn công mục tiêu.
  • JUNGLE:

    • Là nơi có "quái rừng" hay quái trung lập (neutral monsters) vì chúng không thuộc phe nào cả. Chúng sẽ xuất hiện ở đầu game, và đứng nguyên một chỗ. Khi bị champ tiêu diệt, quái rừng sẽ xuất hiện trở lại sau một khoảng thời gian nhất định (khoảng 1 phút)
    • Mỗi loại quái rừng có kĩ năng và sức mạnh khác nhau, và thường khỏe hơn champ đầu trận.

ROLES THEO VỊ TRÍ

LINK CÁC CHAMPS THEO POSITION

Dựa vào kiến thức ở trên có thể suy ra được loại champ nào phù hợp đi đường nào. Một champs có thể phù hợp tới 2-3 vị trí, nhưng thường có 1 vị trí nổi bật nhất. Ví dụYasuođi top, mid đều được, nhưng di mid vẫn là chủ yếu.

  1. TOP CHAMPIONS
    • Là những champ có khả năng chống chịu tốt, bền bỉ, có khả năng tấn công uy hiếp đối phương để dành lợi thế.
    • Vì vậy những champ hay ở vị trí này thường thuộc class Fighter hoặc Tank
    • Vị trí này khá là nhạt vì 2 bên đều thủ tốt nên thường ít đánh nhau.
  2. MID CHAMPIONS
    • Do vị trí thuận lợi để tạo ảnh hưởng lên toàn bản đồ (Mình ở trung tâm đi đâu cũng tiện) nên vị trí này thường phù hợp với những champ có khả năng giết người chớp nhoáng.
    • Mid khi vừa đủ khỏe sẽ bất ngờ đi xuống bot hay top để giết kẻ địch ở đó, rồi quay lại mid chiến đấu tiếp.
    • Vì vậy Assasin và Mage phù hợp cho vị trí này.
    • Cũng vì sức ảnh hưởng lớn ở giai đoạn đầu game nên có thể nói mid đóng góp 40% vào chiến thắng của trận đấu. Những người nghĩ mình đánh giỏi thích đi vị trí này, nếu lỡ bị mid đối phương chơi hay hơn thì đồng đội sẽ chửi mình là trẻ trâu. Vị trí này cũng thể hiện trình độ rất cao nên trẻ trâu đòi đi đường này để thể hiện bản thân. Câu cửa miệng "mid or feed"
  3. JUNGLE CHAMPIONS
    • Do đầu game quái rừng khỏe nên jungle khá kén champs, chỉ có một số champ phù hợp cho vị trí này và rất đặc trưng. (Một khi đã chọn champ này thì biết ngay là sẽ đi vào rừng). Và champ rừng thường chỉ phát huy sức mạnh tối đa khi đi rừng.
    • Để đi được jungle cần có khả năng thủ tốt, công tốt mà không bị quái đánh chết. Và vì tự do đi lại không gặp kẻ địch như đi lane nên jungle thường là những champ hay đi rình rập tạo áp lực ở các lane. Ví dụ 1 champ ở trong rừng có thể xồ ra mid giết người.
    • Vì vậy jungle thường là các class Fighter hoặc Assasin, hiếm khi (gần như không) có mage hay tank đi vào rừng. Mage quá ít máu, còn tank thì không có tác dụng cho đồng đội.
    • Jungle cũng là vị trí có sức ảnh hưởng lớn tới thế cục trận đấu. Những người đi lane thường kì vọng jungle sẽ ra giúp mình tấn công địch. Nên nếu lane lỡ bị kẻ địch ăn hiếp, hoặc bị jungle địch giết. Thường chửi jungle team mình đâu sao không giúp.
  4. BOT - Có 2 loại đi theo cặp với nhau: SUPPORT CHAMPIONS - AD CHAMPIONS

    • Vì là vị trí an toàn nên phù hợp cho những champ yếu ở đầu game và khỏe ở cuối game (Marksman đó chứ đâu)
      • Và thực chất marksman chính là AD Carry (Viết tắt là AD hay ADC).
        • AD: Attack Damage: là champ có sức tấn công khỏe
        • Carry: là chỉ những champ yếu đầu game nhưng có khả năng "gánh" team ở cuối game. Còn nếu c còn ngố đến mức k biết "gánh" là gì. Thì gánh là kiểu người làm 99% công việc trong group work ý.
      • AD thường cần rất nhiều tiền để khỏe: nên người chơi AD thường rất greedy. Ví dụ đồng đội có lỡ tay giết 1 con quái làm cho AD không kiếm tiền được khiến AD rất tức giận và chửi um lên. Nhiều khi còn dỗi bỏ game :)). Và khi cậu cầm AD thì cậu nghiễm nhiên có đặc quyền yêu cầu mọi người nhường kill, tài nguyên cho.
    • Vì AD yếu ở đầu game nên cần người bảo hộ - SUPPORT CHAMPION

      • Support có nhiệm vụ bảo kê ngăn cho kẻ địch giết AD. Có nhiều kĩ năng hay ho như đóng băng, làm chậm kẻ địch, hồi máu cho đồng đội.
      • Vì vậy support thường thuộc class tank, mage.
      • Support thường rất nghèo, cực nghèo vì không được ăn con quái nào. Phải nhường hết cho AD. Nên rất khổ. AD mà chết thì bị chửi, mà giết được kẻ địch thì AD nhận công. Vì vậy cũng có nhiều ảnh chế chuyện cười về support.

      .

results matching ""

    No results matching ""